Categoria: Matemática |
Rodas da Fortuna |
Versão: Atualização: 18/5/2012 |
Descrição:
Esta atividade oferece seis aplicativos orientados para a simulação de experimentos aleatórios no computador, com ênfase em probabilidade geométrica. A atividade foi elaborada com os seguintes objetivos: oferecer um ambiente interativo no qual o aluno é levado a ponderar o conceito de aleatoriedade, explorar as tecnologias usadas pelos computadores para simular aleatoriedade e explorar a relação entre geometria e probabilidade. Parte 1 - Rodas da Fortuna Parte 2 - Como os computadores geram números aleatórios? Parte 3 - Método de Monte Carlo em 1D Parte 4 - Método de Monte Carlo em 2D Parte 5 - Método de Monte Carlo em 3D Parte 6 - Método de Monte Carlo e A Agulha de Buffon Palavras-chave: simulação, distribuições de frequências, histogramas, probabilidade, método de Monte Carlo, números aleatórios, números pseudoaleatórios, congruência de números inteiros, a agulha de Buffon. Nível: ensino médio
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