Nessa atividade, o aluno é exposto a uma série de palavras relacionadas a alimentos, inclusive com sua pronúncia. É preciso combinar figuras parecidas no menor tempo possível.
Neste simulador, o usuário precisa adivinhar quais as regras de comportamento em vários países do mundo, no que concerne ao comportamento esperado durante as refeições.
Nesta atividade, voltada a estudantes intermediários, o aluno precisa digitar a palavra equivalente, conforma a analogia apresentada no exemplo de cada questão.