As atividades interativas e experimentais disponíveis neste software objetivam levar o estudante a conhecer uma transformação geométrica muito familiar a todos nós, pois está presente no nosso cotidiano, mas de cujas propriedades nem sempre nos damos conta. Elas visam a desenvolver o conceito de simetria axial plana por meio de um jogo denominado Queimada com Obstáculos, apresentado em duas versões: uma eletrônica e outra por meio do recurso de dobradura de papel. Palavras-chave: simetria axial, transformações geométricas.