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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Método de Monte Carlo em 2D - Parte 4 Popular Versão: www
Atualização:  16/5/2012
Descrição:
Esta atividade é a quarta de seis aplicativos orientados para a simulação de experimentos aleatórios no computador, com ênfase em probabilidade geométrica. O primeiro aplicativo simula uma roda da fortuna onde o espaço amostral e as probabilidades podem ser modificadas, permitindo a simulação de experimentos clássicos como o lançamento de uma moeda e o lançamento de um dado. O segundo aplicativo explica um algoritmo muito usado na geração de números pseudoaleatórios no computador: o gerador congruente linear. Os demais aplicativos são simulações com as quais é possível testar o gerador congruente linear. As três últimas simulações são experimentos em probabilidade geométrica: a área do círculo, o volume da esfera e o clássico problema da agulha de Buffon. A atividade foi elaborada com os seguintes objetivos: oferecer um ambiente interativo no qual o aluno é levado a ponderar o conceito de aleatoriedade, explorar as tecnologias usadas pelos computadores para simular aleatoriedade e explorar a relação entre geometria e probabilidade.
Palavras-chave: geometria, probabilidade, aleatoriedade, análise combinatória.

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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Método de Monte Carlo em 1D - Parte 3 Popular Versão: www
Atualização:  16/5/2012
Descrição:
Esta atividade é a terceira de seis aplicativos orientados para a simulação de experimentos aleatórios no computador, com ênfase em probabilidade geométrica. O primeiro aplicativo simula uma roda da fortuna onde o espaço amostral e as probabilidades podem ser modificadas, permitindo a simulação de experimentos clássicos como o lançamento de uma moeda e o lançamento de um dado. O segundo aplicativo explica um algoritmo muito usado na geração de números pseudoaleatórios no computador: o gerador congruente linear. Os demais aplicativos são simulações com as quais é possível testar o gerador congruente linear. As três últimas simulações são experimentos em probabilidade geométrica: a área do círculo, o volume da esfera e o clássico problema da agulha de Buffon. A atividade foi elaborada com os seguintes objetivos: oferecer um ambiente interativo no qual o aluno é levado a ponderar o conceito de aleatoriedade, explorar as tecnologias usadas pelos computadores para simular aleatoriedade e explorar a relação entre geometria e probabilidade.
Palavras-chave: geometria, probabilidade, aleatoriedade, análise combinatória.

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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Experimento Matemática e Saúde Popular Versão: www
Atualização:  11/5/2012
Descrição:
Experimento em que se propõe uma interface com a disciplina de Biologia, uma vez que discute questões relacionadas à gripe H1N1. Por meio da estatística são exploradas as diferentes formas de coleta, organização e análise de dados. Estes podem subisdiar a análise e compreensão das informações encontradas em notícias, propagandas, censos e pesquisas acerca da Influenza A (H1N1).
Palavras-chave: estatística, coleta, organização, análise de dados.

Downloads 450  450  Tamanho do arquivo 0 bytes  Plataforma MEC  Site http://webeduc.mec.gov.br/
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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Projeções em Perspectiva Popular Versão: 
Atualização:  18/5/2012
Descrição:
Atividades interativas sobre projeções em perspectiva.
Experimentos 1, 2, 3 - O que é? O que é?
Experimento 4 - O que são? O que são?
Interlúdio 1 - Projeções em Perspectiva
Experimento 5 - Pontos de Fuga em Obras de Arte e Fotografias
Experimento 6 - Falsa Perspectiva
Experimento 7 - Desvendando Os Segredos dos Desenhos de Escher
Palavras-chave: geometria espacial, projeções em perspectiva, objetos impossíveis, JavaView. Nível: ensino médio.

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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Medidas de Posição  Popular Versão: www
Atualização:  16/5/2012
Descrição:
Atividades interativas com medidas de posição.
Palavras-chaves: média, mediana, moda, assimetria, valores atípicos, estatística, tratamento da informação. Nível: ensino médio.

Downloads 453  453  Tamanho do arquivo 0 bytes  Plataforma UFF  Site http://www.uff.br
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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Como b depende de a? Popular Versão: 
Atualização:  10/5/2012
Descrição:
Trata-se de um jogo. Para jogar tente descobrir como o número b depende do número a. Para isto, movimente o ponto a sobre a reta numérica (clique e arraste a bolinha azul) e observe o comportamento do ponto b! Para verificar sua resposta, escreva no campo abaixo uma expressão algébrica em termos de a e clique no botão “Acertei?”. É importante que sua resposta coincida com o ponto b para qualquer posição do ponto a! No final da página você encontrará uma lista com os comandos das funções.
Palavras-chave: funções reais, domínio, imagem, reta, função real.

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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Tangrans Pitagóricos Concretos e Virtuais  Popular Versão: 
Atualização:  21/5/2012
Descrição:
Atividade interativa com 4 jogos geométricos planos do tipo tangram, chamados de Tangrans Pitagóricos modeladores da relação entre as áreas dos quadrados construídos com as medidas dos catetos e da hipotenusa de um triângulo retângulo e 2 Artefatos Articulados modeladores dessa relação.
Palavras-chave: áreas e semelhanças de figuras, Teorema de Pitágoras, polígonos quaisquer, semicírculos. Nível: ensino médio.

Downloads 455  455  Tamanho do arquivo 0 bytes  Plataforma UFF  Site http://www.uff.br/
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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Corrida no Lago Popular Versão: 
Atualização:  10/5/2012
Descrição:
Será que a matemática pode te ajudar em uma corrida em um lago, na qual os competidores podem contorná-lo correndo ou atravessá-lo a nado? Neste software, você verá que sim: basta juntar geometria plana, funções e um pouco de física.
Palavras-chave: funções; geometria plana.

Downloads 462  462  Tamanho do arquivo 0 bytes  Plataforma UNICAMP - PROJETO M3  Site http://m3.ime.unicamp.br/
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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Circunferências tangentes às retas r e t Popular Versão: www
Atualização:  10/5/2012
Descrição:
Animação que mostra como se desenha circunferências tangentes à duas retas r e t, por construção.
Palavras-chave: desenho geométrico, retas, circunferências, retas tangentes.
Obs: é necessário cadastrar-se no site para acessar os conteúdos.

Downloads 465  465  Tamanho do arquivo 0 bytes  Plataforma UERJ  Site http://teca.cecierj.edu.br/
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Categoria: Matemática
Fazer Download agora!Trip-Lets Popular Versão: 
Atualização:  21/5/2012
Descrição:
Trip-Lets são objetos tridimensionais formados por letras do nosso alfabeto. Cada letra pode ser visualizada olhando o objeto pelo ângulo correto e, com isso, o software desenvolve a capacidade visualização. Este software pode ser usado diretamente pelos alunos ou pelo professor projetando em sala de aula.
Palavras-chave: geometria espacial, visualização.

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